PRÓXIMO A INICIAR EL CAMPAMENTO DE CIENCIA, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN: TECNOCAMP VIRTUAL, SERÁ 26 Y 27 DE NOVIEMBRE

Culiacán, Sinaloa. Los próximos 26 y 27 de noviembre se llevará a cabo el Campamento de Ciencia, Tecnología e Innovación, que en su edición 2020 tendrá por nombre “Tecnocamp Virtual”, anunció este jueves el director del Parque de Innovación Tecnológica (PIT) de la Universidad Autónoma de Sinaloa (UAS), maestro José Ramón López Arellano. Señaló que dicho evento será impartido por primera ocasión a través de la plataforma digital ZOOM Meetings y que, además, será transmitido en las redes sociales del PIT-UAS. Esta será la cuarta edición del campamento académico que organiza la UAS a través del PIT, mismo que ha logrado reunir a miles de jóvenes de todos los niveles educativos y cuyo principal objetivo es fomentar las vocaciones de ciencia, tecnología e innovación por medio de charlas, conferencias, talleres, encuentros con científicos, así como ferias de prototipos y concursos. A pesar de estos tiempos complicados derivados de la pandemia de COVID-19, López Arellano destacó que, gracias al atinado apoyo institucional brindado por el Dr. Juan Eulogio Guerra Liera, rector de la Universidad Autónoma de Sinaloa, se ha logrado cumplir con la encomienda de fortalecer las capacidades científico-tecnológicas de la juventud rosalina y sinaloense, dando como resultado el evento al que hoy se convoca. Así mismo el director del PIT-UAS, maestro José Ramón López Arellano, destacó que “gracias a las gestiones de nuestro rector, el Dr. Juan Eulogio Guerra Liera, se tiene la cuarta edición de Tecnocamp, cuyo objetivo es fomentar las vocaciones científicas y tecnológicas en nuestros jóvenes”. Luego de tres años de contar con la presencia de investigadores locales y nacionales, por primera ocasión, Tecnocamp será galardonado con la participación de un ponente de talla internacional quien compartirá su experiencia desde otra visión cultural; de igual manera estará presente un joven ganador del Premio Nacional de la Juventud en la categoría de Ciencia y Tecnología, así como el talento de nuestra casa rosalina a través de una distinguida investigadora universitaria. En este tenor, el maestro José Ramón reiteró la invitación a los jóvenes que han asistido a las ediciones anteriores y, de manera inédita, extendió el llamado a cualquier persona que desee participar en este trascendente evento para la ciencia, la tecnología y la innovación en Sinaloa. Tanto el registro como los canales para obtener la información completa sobre el evento, se encuentran en el sitio web www.innovación.uas.edu.mx/tecnocamp así como en las redes sociales del Parque de Innovación Tecnológica de la UAS, donde puede encontrarnos como @innovacionUAS. Comunicación y Difusión PIT-UAS
Geoingeniería, ¿Opción real para disminuir el calentamiento global?

El cambio climático es una de las mayores amenazas ambientales a la que nos estamos enfrentando desde hace algunos años, y si no se combate podrá tener consecuencias catastróficas. Hoy en día se perciben impactos como el aumento de la temperatura media mundial, así como la subida del nivel del mar durante los últimos años. Además, la madre naturaleza sigue impresionándonos con problemas cada vez más graves como afecciones en las cosechas y producción alimentaria, sequías, tormentas, huracanes, riesgos de salud e incendios. Para evitar que esto continúe en crecimiento algunos investigadores han venido diseñando técnicas para alterar el clima, conocida como geoingeniería. La geoingeniería es el conjunto de tecnologías que permiten manipular el clima, y que tienen dos características esenciales: tiene que ser intencional, así como generar un impacto de gran escala o global. Esta dinámica fue planteada por primera vez en 1946 por Bernard Vonnegut, para 1965 el Comité Asesor de Ciencias del presidente estadounidense de ese entonces, Lyndon Johnson, informó que podría llegar a ser necesario aumentar la reflectividad de la Tierra para compensar el aumento de las emisiones de gases de efecto invernadero. De igual manera, en el transcurso de los años lo han venido haciendo otros científicos, y en estos tiempos con el grave problema del calentamiento global ha tomado más fuerza. A pesar que a través de los años se ha pensado que es un tabú científico, la geoingeniería se ha enfocado en dos estrategias completamente distintas: aspirar el dióxido de carbono del aire para que la atmósfera acumule menos calor, y reflejar más luz solar con la finalidad que el planeta absorba menos calor. Esta tecnología resurgió luego de que en 2006 el químico atmosférico ganador del Premio Nobel, Paul Crutzen, motivara a realizar investigaciones de geoingeniería. Sin embargo, sigue siendo una gran incógnita debido a que su implementación podría generar más daños climáticos como la acidificación de los océanos o el tremendo daño ambiental que provoca la extracción y quema de combustibles fósiles finitos. Luego de lo publicado por Crutzen, se han realizado investigaciones por medio de simulaciones informáticas o pequeños experimentos de laboratorio para determinar si es viable, cómo hacerlo, qué partículas se podrían usar y los efectos secundarios que provocaría al medio ambiente. Algunos de los resultados han demostrado que reduciría las temperaturas globales, el aumento del nivel del mar, entre otros cambios climáticos; sin embargo, otros estudios han detectado que altas dosis de ciertas partículas dañan la capa de ozono. Para el año 2009, científicos rusos fueron los primeros que se encargaron de realizar experimentos de geoingeniería en el mundo real; estos colocaron generadores de aerosol en un helicóptero y un coche, rociando partículas a alturas de hasta 200 metros; estudios que determinaron que el experimento había reducido la cantidad de luz solar que llegaba a la superficie. Posterior a eso, se había acordado realizar un experimento de geoingeniería llamado proyecto SPICE, pero al final fue descartado. Otro experimento de geoingeniería podría ser el propuesto por científicos de la Universidad de Harvard, quienes desean lanzar un globo con hélices y sensores que rocíe carbonato de calcio en la estratosfera, para posteriormente atravesar la columna e intentar medir diversos parámetros del comportamiento de las partículas. A pesar de que una universidad tan prestigiada como Harvard ha dedicado tiempo para la investigación de la geoingeniería, esta tecnología continúa siendo un tema complicado científicamente. Por lo pronto, sin nada definido, solamente nos queda seguir con las recomendaciones básicas como evitar el uso de automóviles, ahorrar energía, disminuir el consumo de carne, reducir y reutilizar para cuidar el medio ambiente y prevenir el calentamiento global. José Alfredo Careaga Ochoa (Comunicación y difusión, PIT-UAS)
Supercomputadoras, un aliado para la ciencia

Uno de los aparatos tecnológicos que se usan prácticamente en todos los trabajos son las computadoras, en casi todas las áreas es necesario contar con una de ellas para conseguir algún producto final, sin embargo, hay campos como las ciencias e ingenierías en donde una computadora convencional resulta ser menos eficiente. Ante esta problemática han surgido alternativas que representan computadoras de alto desempeño (HPC, por sus siglas en inglés High Performance Computing) también conocidas como supercomputadoras. Las supercomputadoras son un sistema de alto rendimiento y potencia superior lo que las hace capaces de realizar tareas complicadas en una velocidad descomunal, muy superior a las computadoras habituales. Las HPC están compuestas por un gran número de procesadores que trabajan a la par con el objetivo de brindar una velocidad de procesamiento de datos más rápido que lo habitual. La estructura de las supercomputadoras actuales es denominada como clúster de computadores, donde cada uno aporta sus recursos para darle fuerza a la HPC. Estos equipos son medidos por teraflops que son equivalentes a millones de millones de operaciones por segundo. La solución de grandes problemas a través de esta tecnología ha sido de mucha ayuda para diversos ámbitos como las ciencias, ingenierías, medicina, comunicaciones, control de procesos, automatización de mecanismos, servicios financieros, construcción edificios hasta entretenimiento. La supercomputadora que encabeza la lista del Top500 presentada recientemente, es la japonesa denominada Fugaku, la cual se encuentra ubicada en Kobe, Japón, y fue desarrollada en conjunto por Riken y Fujitsu. La principal razón por la que encabeza esa lista es haber alcanzado los 415.5 petaflops, 2.8 veces mayor que la IBM Summit, la computadora siguiente en el escalafón. Otro dato importante es que los japoneses sorprendieron a todos, al superar a Estados Unidos y China, que son quienes generalmente lideran los primeros lugares en cuanto a tecnología. Por otra parte, se dio a conocer que Fugaku entrará en pleno funcionamiento el próximo año y que hasta ahora se ha utilizado sobre una base experimental para realizar investigaciones relacionadas con la Covid-19, incluyendo diagnósticos, simulando de la propagación del virus y midiendo la eficacia de la nueva aplicación de rastreo de contactos de Japón. Detrás de Fugaku, destaca la supercomputadora estadounidense creada por IBM, Summit, que desde finales de 2018 había sido el superordenador más poderoso del mundo. Sobresale también la supercomputadora Sierra que pertenece a la Administración Nacional de Seguridad Nuclear de Estados Unidos. Sin dejar pasar, creaciones chinas como Sunway TaihuLight que tiene una capacidad de 93 petaflops, así como Tianhe-2A con una capacidad de procesamiento de 61.4 petaflops. Ante las necesidades que se van presentando día con día, y con el sorprendente trabajo que hicieron los japoneses con Fugaku, seguramente países como Estados Unidos y China, que son potencia en esta tecnología, estarán planeando desarrollar alguna supercomputadora que se empareje con las características que ofrece la mejor máquina de la actualidad. José Alfredo Careaga Ochoa
México en el espacio, a 26 años del lanzamiento del satélite Solidaridad II

El 7 de octubre es una fecha importante para el Sistema Satelital Mexicano, esto debido a que en 1994 fuera puesto en órbita en órbita el Satélite Solidaridad II, enviado desde el Puerto espacial de Kourou en la Guayana Francesa, a bordo del cohete Ariane-44L H10. La historia de los satélites de comunicaciones comenzó en México en el año 1968 con la intención de darle difusión a los Juegos Olímpicos desarrollados en nuestro país, adquiriendo años más tarde en 1982 su primer sistema de satélites propios con el Sistema Morelos, conformado por Morelos I y Morelos II. El 17 de junio de 1985, México daba un gran salto a la era espacial con el lanzamiento al espacio de su primer satélite de comunicaciones mexicano, Morelos I desde Cabo Cañaveral, Florida. Morelos I era un satélite de comunicación, que tenía como objetivo transmitir información que provocaría un gran impacto en la vida de miles de mexicanos que iban a poder acceder a una novedosa manera de transmisión de señales. Meses más tarde, en noviembre del mismo año, fue lanzado el satélite Morelos II, que fue diseñado principalmente para servicios de telefonía y teledifusión directa. En esta misión participó Rodolfo Neri Vela, que se convirtió en primer astronauta mexicano en viajar al espacio. Este sistema satelital mexicano terminó su vida útil en 1993 y 1994, por lo que el gobierno de nuestro país decidió reemplazarlos con la segunda generación de comunicaciones espaciales para México, el Sistema Satelital Solidaridad, que lo integraron los satélites Solidaridad I que fue puesto en órbita en 1993 y, el satélite Solidaridad II que el día de hoy se cumplen 26 años de que haya sido puesta en órbita. Los satélites Solidaridad eran similares a los Morelos, contaban con 18 transpondedores en banda C, pero tenían cualidades importantes como mayor potencia y cobertura en más áreas geográficas. Además, dentro de la carga útil cuenta con 16 transpondedores de banda Ku, con una capacidad estimada 4 veces mayor que los Morelos; así mismo contaba con un sistema de transmisión en banda L, que proporcionaba servicios de comunicación móvil a todo el país, incluidas sus costas y mar territorial. El satélite Solidaridad II en banda C incluía cobertura en México, el sur de Estados Unidos, el Caribe, Centro y Sudamérica. Mientras que, la cobertura en banda Ku abarcaba México, la costa Este de Estados Unidos, San Francisco y Los Ángeles. Este satélite se encontraba en ubicado en la órbita 114.9° W, y se encargaba de proveer cobertura de alta potencia en México, conectividad entre Estados Unidos y Latinoamérica, y ángulos de elevación excelentes en Norteamérica y la mayor parte de Latinoamérica. En la actualidad, la vida útil del Solidaridad II concluyó después de 19 años de actividad siendo desorbitado y convirtiéndose en “basura cósmica”. En un principio, su vida útil culminaría en 2008, sin embargo, el gobierno mexicano solicitó a Satmex que fuera puesto en órbita inclinada para alargar su vida y que pudieran continuar los servicios de banda L. Posterior a los satélites Morelos I, Morelos II, Solidaridad I y Solidaridad II, han venido otros como el satélite Morelos III, satélite Bicentenario. Los satélites cumplen un factor importante en las telecomunicaciones a nivel mundial, debido a que permiten la transmisión y distribución de información por medio de señales de televisión, radio o teléfono. De igual manera, los satélites son empleados como instrumentos científicos para generar avances tecnológicos, también cumplen funciones meteorológicas y educativas. Alfredo Careaga (Comunicación y difusión, PIT-UAS)
A casi un año del Premio Nobel de Química, las baterías de iones de litio continúan evolucionando

Mientras más se acerca el mes de octubre, es necesario dedicar un tiempo para hablar del Premio Nobel, reconocimiento que se ha venido otorgando desde 1901, donde se reconoce a lo mejor en los campos de: Física, Química, Fisiología o Medicina, Literatura, Paz y Economía. Este año a pesar de la pandemia derivada de la COVID-19, también se destacarán los logros de los ganadores, sin embargo, será de una manera especial ya que la tradicional ceremonia fue cancelada y en su lugar se realizará una premiación televisada desde el ayuntamiento de Oslo. En este miércoles de CTI, hablaremos del Premio Nobel 2019 en el rubro de la Química, donde se reconoció a John B. Goodenough, M. Stanley Whittingham y Akira Yoshino por el desarrollo de las baterías de iones de litio, uno de los inventos que a pesar de ser una tecnología que se desarrolló hace aproximadamente 50 años, continúa su investigación para innovar en la búsqueda de nuevas fuentes de energía portátil que puedan proporcionar mayor autonomía y una carga más veloz. La evolución de esta tecnología ha sido magnífica, por tal motivo, el año pasado se premió a los tres investigadores: Whittingham fue quien inició esta investigación y desarrolló la primera batería de litio funcional en la década de los setenta, sin embargo, era demasiado explosiva y no podría ser viable. Goodenough se encargó de desarrollar baterías con mayor potencia. Yoshino fue el responsable de eliminar el litio puro de la batería, produciendo la primera batería de iones de litio factible para su comercialización en 1985. Este desarrollo ha sido de gran ayuda para el medio ambiente, porque evitó el uso de los combustibles fósiles, debido a que las baterías aceptaban el almacenamiento de la energía eólica, solar y otras fuentes renovables. A diferencia de los sistemas anteriores de almacenamiento de energía, las baterías de iones de litio no dependen de reacciones químicas que degradan los electrodos, al contrario, es necesario los iones de litio que van y vienen entre el ánodo y cátodo, y te da la oportunidad de que la batería sea cargada miles de veces sin dañar su rendimiento. Esta tecnología tuvo repunte ante la crisis del petróleo, lo que generó que la ciencia se encargara de encontrar nuevas formas de energía sin combustibles fósiles. Desde hace algunos años, llegó para quedarse y prácticamente la encontramos en todos los aparatos electrónicos como: celulares, relojes inteligentes, tabletas electrónicas, entre otros. Además de la infinidad de dispositivos electrónicos que cuentan con las baterías de iones de litio, esta tecnología ha llegado a la industria automotriz con la cual este invento hace posible que el medio de transporte almacene y distribuya la energía procedente de energías renovables, tanto solar como eólica. A pesar de que algunas marcas automotrices ya han sacado algunos vehículos eléctricos, todavía tiene algunas limitantes en la batería, por lo que se está trabajando en las baterías de estado sólido con el objetivo de que se conviertan en una alternativa real a los modelos de combustión. Ante esto, la empresa Toyota ha estado trabajando en esta tecnología y tenía previsto que para los Juegos Olímpicos Tokio 2020 presentarían un prototipo de automóvil impulsado por estas baterías sólidas, veremos si ante la reprogramación de esta justa para 2021, Toyota lanza el prototipo. Aun así, el vicepresidente ejecutivo de Toyoya, Keiji Kaita, comentó que para el año 2025 podría comenzar a producirse limitadamente. Con las baterías en estado sólido, se espera que carguen con mayor velocidad y sean más seguras. Alfredo Careaga (Comunicación y difusión PIT-UAS)
A través de videoconferencia, el PIT-UAS recibe a los nuevos prestadores de servicio social y prácticas profesionales

El Parque de Innovación Tecnológica de la Universidad Autónoma de Sinaloa continúa sus actividades a pesar de la pandemia COVID-19. En esta ocasión recibió a quiénes serán los nuevos prestadores de servicio social y los alumnos que harán sus prácticas profesionales dentro de los próximos meses en dicho parque tecnológico. Con el fin de darles una cálida bienvenida, el pasado 11 de septiembre se realizó la plática de inducción de manera remota, en donde Alan Robles, responsable de actividades de enlace estudiantil en el PIT-UAS, les fue mostrado un video, así como una presentación en donde se les explicó a los jóvenes las actividades que ha realizado, realiza y las que están próximas a desarrollar dentro de esta unidad organizacional de la casa rosalina. La reunión fue encabezada por el M.C. Jesús Alberto Somoza, en representación del director del PIT-UAS, M.A. José Ramón López Arellano. Además, estuvieron presentes los responsables de los laboratorios de Robótica y Realidad Virtual; Diseño, Modelado e Impresión en 3D; Taller de Prototipos; Cómputo Móvil y Desarrollo Web, así como los jóvenes que se incorporarán a las actividades del PIT. Para este periodo que comprende del mes de septiembre de 2020 a marzo de 2021, se incorporaron estudiantes de la Universidad Autónoma de Sinaloa, procedentes de las carreras de Ingeniería en Procesos Industriales, Informática y Derecho, así como del Tecnológico Nacional de México, quienes estarán realizando su servicio social y estancias profesionales en los laboratorios antes mencionados. A pesar de encontrarnos en esta situación tan complicada a nivel mundial por la pandemia ocasionada por COVID-19, el Parque de Innovación Tecnológica de la Universidad Autónoma de Sinaloa, continúa con sus actividades de forma permanente y se está trabajando vía remota echando mano de las diversas plataformas digitales y en ocasiones de manera presencial con todas las medidas necesarias para evitar la propagación del virus. Alfredo Careaga (Comunicación y difusión PIT-UAS)
Ver objetos a través de nubes y niebla

Como en una historieta de superhéroes, unos investigadores de la Universidad de Stanford han desarrollado una especie de visión de rayos X, solo que sin los rayos X. Trabajando con un hardware similar al que permite a los coches autónomos “ver” el mundo que les rodea, los investigadores mejoraron su sistema con un algoritmo altamente eficiente que puede reconstruir escenas ocultas tridimensionales basadas en el movimiento de partículas individuales de luz, o fotones. En las pruebas, detalladas en un artículo publicado en la revista Nature Communications, su sistema reconstruyó con éxito formas oscurecidas por espuma de una pulgada de espesor. Para el ojo humano, es como ver a través de las paredes. “Muchas técnicas hacen que las imágenes se vean un poco mejor, un poco menos ruidosas, pero esto es realmente algo donde hacemos visible lo invisible”, dijo Gordon Wetzstein, profesor asistente de ingeniería eléctrica en Stanford y autor principal del artículo. “Esto realmente está empujando la frontera de lo que es posible con cualquier tipo de sistema de detección. Es como la visión sobrehumana”. Esta técnica complementa otros sistemas de visión que pueden ver a través de barreras en la escala microscópica – para aplicaciones en medicina – porque está más enfocada a situaciones a gran escala, como moverse en coches autoconducidos en la niebla o en fuertes lluvias y la imagen por satélite de la superficie de la Tierra y otros planetas a través de una atmósfera nebulosa. Para poder ver a través de entornos que dispersan la luz en todas direcciones, el sistema empareja un láser con un detector de fotones súper-sensible que registra cada porción de luz láser que le llega. A medida que el láser escanea una obstrucción como una pared de espuma, un fotón ocasional se las arreglará para pasar a través de ella, golpear los objetos ocultos detrás de ella y pasar de nuevo a través de la espuma para llegar al detector. El software apoyado por el algoritmo utilizará entonces esos pocos fotones – e información sobre dónde y cuándo golpean el detector – para reconstruir los objetos ocultos en 3D. Este no es el primer sistema con la capacidad de revelar objetos ocultos a través de entornos de dispersión, pero evita las limitaciones asociadas con otras técnicas. Por ejemplo, algunas requieren conocimiento sobre la distancia del objeto de interés. También es común que estos sistemas solo utilicen la información de los fotones balísticos, que son fotones que viajan hacia y desde el objeto oculto a través del campo de dispersión pero sin dispersarse realmente por el camino. “Estábamos interesados en ser capaces de obtener imágenes a través de medios de dispersión sin estas suposiciones y recoger todos los fotones que han sido dispersados para reconstruir la imagen”, dijo David Lindell, un estudiante graduado en ingeniería eléctrica y autor principal del artículo. “Esto hace que nuestro sistema sea especialmente útil para aplicaciones a gran escala, donde habría muy pocos fotones balísticos”. A fin de que su algoritmo se adaptara a las complejidades de la dispersión, los investigadores tuvieron que codiseñar estrechamente su hardware y su software, aunque los componentes de hardware que utilizaron son solo ligeramente más avanzados que los que se encuentran actualmente en los automóviles autónomos. Dependiendo del brillo de los objetos ocultos, el escaneo en sus pruebas tomó entre un minuto y una hora, pero el algoritmo reconstruyó la escena oscurecida en tiempo real y pudo ser ejecutado en una computadora portátil. “No se podía ver a través de la espuma con los ojos, e incluso mirando solo las mediciones de fotones del detector, realmente no se veía nada”, dijo Lindell. “Pero, con apenas un puñado de fotones, el algoritmo de reconstrucción puede exponer estos objetos, y puedes comprobar no solo cómo se ven, sino dónde están en el espacio 3D”. Algún día, un descendiente de este sistema podría ser enviado por el espacio a otros planetas y lunas para ayudar a ver a través de nubes heladas las capas y superficies más profundas. A corto plazo, los investigadores quisieran experimentar con diferentes entornos de dispersión para simular otras circunstancias en las que esta tecnología podría ser útil. “Estamos entusiasmados por llevar esto más allá con otros tipos de geometrías de dispersión”, dijo Lindell. “Por ejemplo, no solo objetos ocultos detrás de una gruesa losa de material, sino también objetos que estén incrustados en material de dispersión denso, lo que sería como ver un objeto que está rodeado de niebla”. Fuente: INVDES.
Doce años de la creación del Gran Colisionador de Hadrones

El próximo 10 de septiembre, el Gran Colisionador de Hadrones (LHC, por sus siglas en inglés Large Hadron Collider), estará cumpliendo doce años de vida, luego de que en 2008 la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN) pusiera en marcha el acelerador de partículas más poderoso del mundo en la frontera entre Suiza y Francia. Este proyecto tan ambicioso fue aprobado por el consejo del CERN en diciembre de 1994, con un presupuesto de 2,600 millones de Francos Suizos. El Gran Colisionador de Hadrones llegó a suplir al Gran Colisionador de Electrones y Positrones (LEP), heredó el mismo anillo de 27 km de circunferencia en el que se hacen chocar entre sí partículas subatómicas en puntos específicos donde se encuentran los cuatro detectores del LHC: ATLAS, CMS, ALICE y LHCb. El LHC fue un logro histórico para un gran número de científicos, ingenieros y técnicos que le dedicaron varios años a la planeación y construcción de la máquina con la finalidad de descubrir y descifrar muchos secretos y dudas sobre la física moderna, el universo y sus orígenes. Sin embargo, el inicio fue un poco complicado, días después de su inauguración tuvo un problema eléctrico que causó graves problemas, por lo que se tuvo que suspender su actividad hasta noviembre de 2009 que se reanudó con un arduo trabajo. Uno de los mayores logros del Gran Colisionador de Hadrones es el descubrimiento del bosón de Higgs el 4 de julio de 2012, cuando los experimentos ATLAS y CMS anunciaron que cada uno observó una nueva partícula, consiguiendo el eslabón que faltaba por descubrir del Modelo Estándar de Física de Partículas. Fue tan importante este descubrimiento que el 8 de octubre de 2013 fue otorgado el premio Nobel de Física a François Englert y Peter Higgs por su descubrimiento teórico del bosón, una partícula clave para comprender el origen de la masa. A pesar de que el LHC se encuentra en su segunda pausa técnica, las investigaciones continúan y esta semana se presentaron en un seminario en la sede del CERN que solo uno de cada 5 mil bosones de Higgs que se producen en el Gran Colisionador de Hadrones, se desintegra en una pareja de muones. El muon es una de las partículas elementales de la “segunda generación” del Modelo Estándar, teoría que describe los elementos que vemos en el universo y sus interacciones. Estos resultados habían sido anunciados previamente de manera virtual el mes de agosto. Durante estos 12 años que están próximos a cumplirse el 10 de septiembre, ha habido miles de científicos de diferentes partes del mundo que han participado en cada una de las investigaciones, y el talento mexicano no ha sido la excepción, varios científicos de nuestro país han colaborado en el Gran Colisionador de Hadrones. Dentro de esta lista de importantes científicos mexicanos, se encuentra el Dr. Gerardo Herrera Corral, quien estuvo participando como ponente en Tecnocamp 2.0, evento organizado por la Universidad Autónoma de Sinaloa a través el Parque de Innovación Tecnológica. De igual manera, el recurso humano de la casa rosalina también ha estado colaborando en Ginebra, Suiza donde estacan el Dr. Ildefonso León Monzón, Dr. Carlos Duarte Galván, Dr. Christian Valerio Lizárraga, así como estudiantes de nuestra máxima casa de estudios. De momento el Gran Colisionador de Hadrones se encuentra en su segunda pausa técnica y tenía previsto que reanudara sus actividades para el mes de mayo del 2021, sin embargo, este importante proyecto científico también se ha visto afectado por la pandemia COVID-19 por lo que se retrasaría algunos meses de la fecha original. José Alfredo Careaga Ochoa (Comunicación y difusión, PIT-UAS)
Streaming, la tecnología que tuvo un impulso durante la pandemia de COVID-19

Hablar de descargar música, videos o películas, nos hace retroceder algunos años atrás donde empezábamos a disfrutar de las ventajas del internet, sin embargo, era necesario esperar varias horas para que el Ares, Napster, BitTorrent o cualquier otro software nos brindaran la oportunidad de entretenernos un poco. Hoy en día, gracias a los avances tecnológicos podemos disfrutar de esto inmediatamente gracias al streaming. El streaming consiste una tecnología basada en la transmisión de datos en un flujo continuo por medio de una red que te permite reproducir el material inmediatamente, ya sea audio o video. Es decir, te da la oportunidad de ver un archivo directamente de una página o una aplicación móvil, sin la necesidad de descargarlo en algún dispositivo; por lo tanto, no es necesario contar con una gran cantidad de gigabytes (GB) disponibles para contar con este servicio. Para poder gozar de esta alternativa, es necesario contar con una buena conexión de internet que tenga una velocidad suficiente. Cuando menos se necesitan 2Mbps (megabits por segundo) para no sufrir interrupciones. Durante la reproducción del contenido inicial, los próximos datos se van enviando con anticipación al búfer (almacenamiento de datos temporal), de esta manera permite reproducirlo conforme se va descargando sin la necesidad de abarcar espacio. Estas plataformas se han convertido en uno de los servicios favoritos de los usuarios de internet, gracias a algunas ventajas como: Reproducción instantánea. Costo accesible. Variedad de contenido, incluso acontecimientos en vivo. Acceso a contenido sin necesidad de espacio en el dispositivo. Las plataformas más utilizadas en nuestro país son Netflix, Youtube, Claro video, Amazon Prime, HBO Go, Disney +, Cinépolis Klic, Blim, Fox+, Spotify, Apple Music, Google Play Music, Stadia, Twitch, Playstation Plus, Xbox Game Pass, EA Acces y Nintendo Switch Online por mencionar algunas. De igual manera, que el comercio móvil, el consumo de las plataformas de streaming han aumentado durante esta pandemia debido a las medidas de distanciamiento social. Un claro ejemplo de esto es Netflix, que durante los primeros tres meses de este año 2020 generó 709 millones de dólares, lo que registra un aumento del 21% más que el año anterior entre enero y marzo. En cuanto a los servicios de música y video por streaming, la cuarentena ha beneficiado a este sector en los primeros meses del 2020, el uso de Spotify en televisores y consolas de videojuegos tuvo un incremento del 50%. Además, los usuarios activos mensualmente incrementaron en un 31% entre enero y abril, alcanzando un total de 286 millones a nivel mundial. En México, existen 8.9 millones de suscriptores a servicios de streaming con un pago de por medio según datos de la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales del Instituto Federal de Telecomunicaciones, cifra importante en nuestro país para esta tecnología. Sin embargo, la piratería también se hace presente en el streaming, costándole a México 2.1 millones de dólares de ingresos perdidos, cifra que lo convierte en uno de los cinco países que más consumen el streaming ilegal junto a España, Italia, Francia y Estados Unidos. José Alfredo Careaga Ochoa (Comunicación y difusión PIT-UAS)
Tecnología 8K, la disputa por la primicia

El 26 de enero de 1926 el ingeniero escocés John Logie Baird provocó una revolución en la comunicación al transmitir por primera vez imágenes a distancia por medio de un aparato bautizado como televisión. Más adelante éste evolucionaría gracias al mexicano Guillermo González Camarena, quien en 1939 produjo el Sistema Tricromático Secuencial de Campos, (primero de transmisión a color para la televisión) invento que patentó en 1940 en México y para 1942 lo registró en Estados Unidos. Conforme pasa el tiempo y la tecnología sigue avanzando, cada vez se encuentran mejorías en la televisión. Hoy en día el formato Full HD podría estarse quedando atrás y llegando la tecnología 4K como el futuro, sin embargo, algunas marcas líderes de este rubro buscan estar un paso adelante del “futuro” con la tecnología 8K. Esta tecnología consiste en alcanzar una resolución de 7,680 x 4,320 pixeles, alcanzando aproximadamente 33 millones de pixeles, lo que corresponde a una calidad cuatro veces mayor que una televisión 4K y 16 veces más que una Full HD. Este incremento de resolución, alcanza pixeles invisibles al ojo humano desde una distancia de visión óptima. La cantidad de pixeles en un área determinada es conocía como pixeles por pulgada (PPI), siendo el número más alto la mayor densidad de pixeles. Para darnos una idea de la dimensión de esta tecnología, un televisor 8K de 75 pulgadas es de 117 PPI, cuando basta con alrededor de 50 PPI para reproducir videos de excelente calidad. Los televisores diseñados para este formato tendrán algunas características exclusivas como el uso del nuevo conector HDMI 2.1, el cual brindará conectividad avanzada para otros aparatos. Además, contará con el HDR dinámico que conceden el ajuste de los valores de luminosidad fotograma por fotograma. Ante una tecnología tan avanzada como esta, aún existe incertidumbre sobre si realmente son 8K los modelos que se encuentran actualmente en el mercado. En este sentido, para certificar los televisores como 8K por medio de un sello, existen dos vertientes, el punto de vista de la Consumer Technology Association (CTA) y por el otro lado lo que respalda la 8K Association. Este tema se ha convertido prácticamente en un duelo de marcas en el que se disputan quiénes son los pioneros en los televisores 8K. Según la CTA, asociación responsable de organizar cada año el CES de Las Vegas, para que un televisor sea considerado con esta tecnología no solamente necesita tener la resolución 7,680 x 4,320 píxeles, sino que también deben de cumplir otras características como contar con procesadores de video capaces de mover la información y convertir los videos con calidad inferior. De igual manera, debe reproducir a 50 fotogramas y 10 bits, así como ofrecer una modulación de contraste superior al 50%. Con estos parámetros, la marca LG Electronics ha anunciado que serán los primeros en contar con ese sello distintivo. Tras estos parámetros anunciados por la CTA, la empresa Samsung, quienes ya comercializan modelos con esta resolución y no cuentan con esta aprobación, han manifestado que con la llegada de esta nueva tecnología debe haber una homogenización de criterios. Por lo tanto, Samsung al igual que Panasonic y Hisense, se basan en los criterios de la 8K Association que creó su propio sello de certificación, con términos similares, dejando de lado la modulación de contraste, pero sí exigen que supere los 600 nits de luminancia. Es grandiosa la evolución tecnológica que ha tenido la televisión, que se ha visto reflejado por más de 50 años en el deporte, teniendo un claro ejemplo en los Juegos Olímpicos. En tokio 1964, se emitieron por primera vez imágenes a color tanto en la ceremonia de inauguración como en la clausura, sin embargo, cuatro años más tarde en México 68 toda la justa pudo ser transmitida a color por televisión vía satélite a todo el mundo. A pesar que desde los Juegos Olímpicos Los Ángeles 1984 se probaron las primeras retransmisiones analógicas en alta definición, fue hasta Atenas 2004 cuando se pudo transmitir los juegos en alta definición. Las innovaciones no frenaban y para Londres 2012 se comenzaron con pruebas en tecnología 4K, pero fue hasta Río de Janeiro 2016 cuando se produjeron y emitieron las primeras competencias en 4K. La tecnología nunca deja de sorprendernos, y este 2020 parecía ser un año magnífico en cuanto a la innovación en la televisión, por primera vez se esperaba transmitir un evento deportivo con resolución 8K con los Juegos Olímpicos de Tokio, sin embargo, la pandemia COVID-19 también afectó este rubro y se tuvo que reprogramar esta justa internacional para el próximo año. ¿Será que en el 2021 veremos los Juegos Olímpicos de Tokio con resolución 8K? Alfredo Careaga (Comunicación y difusión PIT-UAS)