Combatiendo la brecha digital

La Brecha Digital es uno de los problemas centrales que aún arrastran las sociedades referentes al mundo de las Tecnologías de la Información, la brecha digital es la segmentación de un sector de la población que tiene acceso a internet y a sus servicios, básicos, obteniendo con ello un nuevo conjunto de habilidades, y otro sector que es comúnmente marginado por una cuestión social, demográfica, económica, etc., y que no les permite acceder a estos servicios En un comienzo se pensaba que era cuestión de tiempo para que la Brecha Digital desapareciera pero ha ocurrido lo contrario, en algunos casos la diferencia entre el sector con acceso a equipamiento o la comprensión de las mismas y el sector marginado se ha incrementado, esto ha alertado a infinidad de organizaciones que ya miran como prioritario el acercamiento con la tecnología al verla como la piedra angular del desarrollo y avance de una sociedad, además de que esto produce innumerables mejoras en áreas como la medicina, educación, hogar, social, entre otras. La falta de conexión a Internet o la falta de acceso pueden ocasionar exclusión tanto social como geográfica. Principalmente las zonas más afectadas son las rurales y las zonas suburbanas que se enfrentan a posibles problemas de competencia en el mercado laboral y a la falta de inversión en sus infraestructuras. La ONU publicó que hasta septiembre de 2017 el 52% de la población global todavía no tenía acceso a internet. A pesar que las conexiones han incorporado a 1.500 millones de nuevos usuarios desde 2010, la diferencia global entre regiones con y sin acceso a Internet persiste. Según el documento, “la brecha digital corre el riesgo de convertirse en un abismo digital. Los países más pobres siguen desconectados del resto del mundo y se incrementa la diferencia entre los más y menos conectados” Según la Organización Mundial del Comercio (OMC), las nuevas oportunidades tecnológicas (y del libre comercio a escala global) serán el motor de una «tercera revolución industrial». Gracias a las TIC, se sostiene, se podrán anular las brechas de pobreza y de falta de recursos existentes, confrontándose en el campo de la economía, de las transformaciones políticas y sociales, de la identidad, en la cultura y en el poder, modelando nuevas relaciones a escala global. A través del comercio electrónico y de los e-servicios, de la reducción de los costos de conexión, mejorando la eficiencia de los gobiernos y servicios públicos y favoreciendo el rol del sector privado, se creará un «entorno favorable» para lograr la reducción de las desigualdades entre y dentro de los Estados. Internet empresarial Muchas son las empresas y organizaciones que intentan combatir la Brecha digital, en algunos casos por interés económico y empresarial, y otros por una genuina preocupación por el rezago que esto podría ocasionar en algunas regiones La empresa norteamericana Google tiene tiempo impulsando su «Proyecto Loon», con este proyecto, la empresa de Mountain View intenta colocar globos capaces de emitir señal de internet en pequeñas zonas del planeta, el gigante de internet piensa que formando un anillo con estos globos lograría llevar un servicio continuo de datos a quien estén en la trayectoria del anillo. Cada globo cuenta con dos receptores de radio para recibir y enviar flujos de datos, un computador de vuelo, un localizador GPS, un sistema de control de altitud que sube o baja el globo según el viento y paneles solares para alimentar a todo el dispositivo, la configuración original tenía datos a velocidad 3G pero ahora puede ofrecer 10 megabits por segundo a dispositivos que se conecten al globo por medio de antenas en el suelo. El proyecto comenzó a desplegarse en junio de 2013 en Nueva Zelanda, donde 12 globos que funcionaban con páneles solares lograron propagar la señal de Internet. Más tarde se lanzaron otros 30 de 15 metros de diámetro para proveer conexión a Internet al emitir señales WiFi que se reciben por medio de una antena del tamaño de un balón de basquetbol. También Microsoft está en ello, a mediados del 2017 la multinacional estadounidense de tecnología, presentó un nuevo proyecto mediante el cual planea llevar Internet a lugares remotos haciendo uso de radiofrecuencia. El proyecto conocido como Red de Área Regional Inalámbrica (WRAN) usa la conexión digital de algunos televisores, los llamados espacios en blanco de los canales de televisión, para poder recibir y distribuir señal a los diferentes dispositivos que se conecten a este. Para su funcionamiento, se requieren de frecuencias de 600 MHz que se usaban en EE UU para emitir la señal analógica de televisión y que hoy en día, con el uso de plataformas digitales, están abandonadas. Según la empresa, esta frecuencia tiene la suficiente potencia como para usarse para dar conexión a internet estable. En México, la brecha digital es un tema de discusión, aunque cada año aumenta el número de usuarios conectados, la brecha continua existiendo, pues de cada cien personas conectadas a internet, solo 14 provienen de comunidades rurales, de acuerdo con datos del INEGI. Muchas iniciativas tienen como objetivo reducir la brecha en estas zonas, ya sea a través de máquinas que proveen de Wi-Fi, instalando puntos de acceso a la red en lugares públicos o la Estrategia Digital Nacional, eje coordinador de los esfuerzos públicos para atender el problema. Empresas privadas como VIASAT, que tiene más de 31 años en el negocio de las telecomunicaciones, intenta llevar Internet a zonas rurales, con una ambiciosa infraestructura que cuenta con dos satélites, el segundo de ellos lanzado a mediados del 2017 y que cuenta con capacidad de 300 Gbps, lo que en teoría podría ofrecer velocidades máximas de hasta 100 Mbps. Todavía se necesitan ver los resultados de estos esfuerzos para poder saber si ese el camino correcto para combatir la brecha digital, lo que queda claro es que el acceso tecnológico es la puerta de entrada para los sectores marginados a nuevas oportunidades para obtener conocimiento y servicios, por medio del uso y la apropiación de estas tecnologías y actualmente el

Tecnologías verdes, concientización hacia el planeta

El uso de tecnología verde se está convirtiendo poco a poco en prioridad para las sociedades, estas nuevas tecnologías están pensadas para tener una gran ecoeficiencia, es decir, que garanticen seguridad de fabricación y funcionamiento reduciendo al mismo tiempo su impacto medioambiental. Se estima que para el año 2025 la población mundial se incrementará en 2.900 millones de personas y que se requerirá un 60% más de energía, lo que según algunos expertos es casi imposible obtener, pero afirman que no son los datos los que han comenzado esta «Revolución Verde», cosas como el incremento de la energía o los desastres ecológicos como el derrame de petróleo en el Golfo de México atestiguado por una sociedad que siempre observa parecen estar logrando que las tecnologías verdes impacten a millones de personas, cosa que aún no se había conseguido. «La idea de adoptar lo verde ya no es un concepto extraño para los consumidores. De hecho durante años han implementado prácticas verdes en sus estilos de vida, como reciclar o evitar las bolsas de plástico en el supermercado», asegura Jessica Booth, analista de la Asociación de Consumidores de Electrónicos de Estados Unidos (CEA por sus siglas en ingles). Repensando el hogar Conectar, prender, programar o simplemente ventilar son acciones que realizamos en nuestros hogares todos los días, pero podrían estar teniendo un impacto significativo en el medio ambiente ya que el 40% de las emisiones totales de gases de efecto invernadero son producidas en el hogar y la construcción. ¿Cómo lograr un cambio en una población acostumbrada al consumo desmedido? Reducir nuestra huella de Carbono y al mismo tiempo lograr un ahorro en el bolsillo parecen ser la clave para los evangelizadores de las tecnologías verdes, pues todas las recomendaciones o ideas van dirigidas a cumplir esas dos normas, artículos como páneles recargables, calentadores solares o focos ahorradores atraen a los usuarios al ofrecerles productos baratos a largo o corto plazo, al mismo tiempo, la utilización de estos productos logra un impacto positivo en el medio ambiente. Un inodoro “verde” reduce la cantidad de agua usada  a cuatro y seis litros, el primero para líquidos y el segundo para residuos sólidos, gasto menor a los 13 litros usados por un inodoro convencional, también, la utilización de páneles solares al usar energía solar colabora en la disminución de las facturas energéticas, pero para algunos especialistas no es lo único que se necesita. “A nivel global es todavía difícil cuantificar cuánta energía se ahorraría con casas más eficientes porque no se trata de una sola tecnología sino de todo un abanico de ellas”, asume Juliana Qiong Wang, economista de energía, y miembro del Instituto Yale de Clima y Energía de la Universidad de Yale (EE UU) La estadounidense afirma que con cuestiones tan simples como colocar la nevera al norte o al sur,  ayudarían significativamente en el consumo de energía al reconducir el calor generada en la casa por el electrodoméstico. “El refrigerador es el aparato electrodoméstico que más luz consume, porque está conectado las 24 horas del día, es decir, consume 30 por ciento de la energía de un hogar, pero uno en mal estado puede llegar hasta consumir el 50 por ciento”, afirmó la investigadora. Wang piensa que la tarea principal para las tecnologías verdes es lograr un cambio en la mentalidad de las personas sobre los beneficios y consecuencias del uso desmedido, además de políticas adecuadas y tecnologías de uso público y privado. Aunque la reciente concientización pública sobre el tema no eliminará las problemas que hay en materia ambiental, como afirman expertos,  si podría ayudar a no agravarlos, algo muy necesario para un planeta que comienza a mostrar las consecuencias de un consumo desmedido. Antonio Zamora (Comunicación y Difusión PIT-UAS)

TecnoCamp 3.0: Retando a la innovación

Continuando con las actividades del TecnoCamp 3.0, se llevó a cabo en las instalaciones del Parque de Innovación Tecnológica (PIT) el «Reto 10” taller donde jóvenes destacados de distintas unidades académicas del estado se dieron cita para tener un acercamiento con expertos del área tecnológica y brindarles una experiencia que los continúe alentando en su camino estudiantil. Los jóvenes seleccionados arribaron desde las 9:00 horas y la administración del Parque de Innovación Tecnológica (PIT) encabezada por su director M.A. José Ramón López Arellano les dio la bienvenida y los exhortó a continuar formándose en el apasionante mundo de la innovación tecnológica, ahí se les dio a conocer la dinámica del taller, que consistía en una jornada de 10 horas y donde los destacados alumnos formarían parte de un grupo de trabajo con miras en resolver pruebas en cada uno de los laboratorios. El grupo de participantes conformado por más de 10 alumnos, armarían equipo de 3 integrantes y participarían en cinco laboratorios del PIT-UAS, en los cuales tendrían que resolver un reto especifico donde se evaluaría el tiempo y la calidad con la que fuera resuelto, todo esto ante la ante la atenta mirada de un experto del área que estaría orientándolos en todo momento. El «Reto 10» no solo busca la solución de una idea o impartir un taller, sino también mostrarles a los jóvenes un vistazo a lo que muchos de ellos llamaron «el trabajo de sus sueños», un acercamiento al trabajo colaborativo, la profesionalización del ambiente laboral o los usos prácticos de las bases teóricas. Los participantes se mostraron emocionados y sorprendidos por las instalaciones, los equipos y el capital humano cuando se les dio un tour por el PIT, se les mostraron los Laboratorios que en breve se convertirían en sus áreas de trabajo y conocieron los proyectos realizados por colaboradores del Parque en temáticas como ingeniería y ciencia de datos, robótica, realidad virtual, impresión 3D, energías renovables además, del taller de prototipos, con la finalidad de encontrar una aplicación real del conocimiento tecnológico, siendo la verdadera esencia de esta actividad. En la ceremonia de clausura, López Arellano les habló de la gran responsabilidad que era formar parte del 1% de los estudiantes interesados en el desarrollo de una carrera en la innovación tecnológica además de una felicitación por su enorme entusiasmo mostrado no solo en el «Reto 10» si no en la feria de prototipos de la que muchos fueron participantes así como el resto de actividades del TecnoCamp. Tras las 10 horas del reto, los resultados de los jóvenes en cada uno de los laboratorios fueron entregados al jurado, quienes sacaron el puntaje final y determinaron ganador al equipo 1 conformado por: José Francisco Espinoza Soto (Facultad de Ciencias Físico-Matemáticas), Yolanda Guadalupe Toquillas Gastélum (Ingeniería en Telecomunicaciones, Sistemas y Electrónica) y Marelith Iridián López Amarillas (Preparatoria 2 de Octubre); todos de la Universidad Autónoma de Sinaloa. Los ganadores recibieron un reconocimiento, una mochila y una Rocketbook. De igual manera se felicitó y entregaron reconocimientos a todos los participantes en el Reto 10, para posteriormente dar oficialmente por finalizadas las actividades de TecnoCamp 3.0 con la foto de todos los participantes, personal administrativo del parque y autoridades del mismo, todos con la firme certeza de que la experiencia de estos jóvenes los acerca aún más a sus aspiraciones académicas, y también de que la innovación es una semilla que se debe plantar en una edad temprana de la juventud sinaloense. Antonio Zamora Comunicación y difusión PIT- UAS  

El Rector Dr. Juan Eulogio Guerra Liera inaugura TecnoCamp 3.0 en la Torre Académica de la UAS

En un esfuerzo por fomentar las vocaciones científico-tecnológicas en los jóvenes de los distintos grados académicos, la Universidad Autónoma de Sinaloa a través del Parque de Innovación Tecnológica inauguró la tercera edición del Campamento de Ciencia, Tecnología e Innovación, TecnoCamp 3.0, contando con la presencia del Rector Universitario el Dr. Juan Eulogio Guerra Liera. En la Torre Académica de la UAS, el Dr. Guerra Liera expresó ante un auditorio lleno, su optimismo de lograr un acercamiento de la plana estudiantil con la innovación tecnológica al realizar eventos como el TecnoCamp. «El campamento que hoy nos reúne tiene precisamente ese propósito, invitarlos a visitar el mundo del quehacer científico, motivarlos a sumarse a la gran ventana de la tecnología y emocionarlos con inteligente labor llamada innovación, junto a todos celebro, que en esta universidad podamos generar espacios para la creatividad que nos pongamos retos y no dejemos de interactuar con la vanguardia tecnológica mundial», expresó el máximo dirigente de la Casa Rosalina. Por su parte, el director del Parque de Innovación Tecnológica (PIT), M.A. José Ramón López Arellano, destacó el apoyo de la Universidad Autónoma de Sinaloa y del Dr. Guerra Liera en la realización de la tercera edición del TecnoCamp, y con ello promover la Ciencia, Tecnología e Innovación en la vida diaria y en el desarrollo económico y académico de las familias sinaloenses. En la ceremonia de inauguración el Director de Innovación Gubernamental del Estado de Sinaloa, M.C. Jesús Gálvez Cázares, exhortó a la juventud a pensar diferente para llegar al éxito en el mundo tecnológico, tomando como ejemplo a la alumna Valeria García, invitada especial de la ceremonia por sus logros en competencias locales, nacionales e internacionales en materia de astronomía y astrofísica. Como parte de las actividades, se realizaron conferencias impartidas por la Dra. María Guadalupe Russell (Universidad Autónoma de Sinaloa), la Dra. María Eugenia Sánchez (Universidad de Guadalajara) y el M.C. Alberto Beltrán (CEO Kuruchu Soft), especialistas en distintas ramas, como la estadística y matemáticas, óptica y realidad aumentada, además de una exposición de prototipos de jóvenes con temáticas tan variadas como tecnología aplicada al turismo, agricultura, electrónica y robótica. Al finalizar las conferencias se realizaron pequeñas pláticas llamadas «face to face» entre los conferencistas y jóvenes interesados, logrando un mayor acercamiento para responder sus dudas e inquietudes. Las actividades del Tecnocamp continuarán el día de hoy en las instalaciones del Parque de Innovación Tecnológica, con el «Reto 10», taller donde jóvenes destacados pondrán a prueba sus conocimientos para generar una propuesta enfocada a solucionar problemas específicos de su entorno, todo esto a través de la ciencia y tecnología. Antonio Zamora (Comunicación y Difusión PIT-UAS)

Dra. Guadalupe Russell, pieza fundamental para el éxito sinaloense en las Olimpiadas de Matemáticas

Ante los logros recientes que han obtenido jóvenes sinaloenses en eventos nacionales e internacionales de matemáticas, la doctora María Guadalupe Russell Noriega se ha enfocado en las olimpiadas mexicanas de matemáticas, el cual considera un proyecto satisfactorio de la sociedad de matemáticas mexicana. La doctora Russel Noriega, licenciada en Matemáticas con maestría y doctorado en Probabilidad y Estadística, es la delegada de las olimpiadas de Matemáticas en Sinaloa, y en el pasado mes de julio fue invitada a Bulgaria para acompañar a Selección Mexicana que participó en la Competencia Internacional de Matemáticas, la cual consideró una experiencia magnífica: “porque los niños tienen un manejo de lo que es las matemáticas y un razonamiento que te sorprende, ellos quieren aprender cada vez más, y eso es interesante tener un grupo de chicos que siempre te está pidiendo ser atendido”. Ha dicho evento también asistió un niño sinaloense dentro de la delegación de secundaria. Los niños y jóvenes sinaloenses se han convertido en parte fundamental de la selección mexicana de matemáticas, que una semana después del evento en Bulgaria, Sinaloa fue representado en Rumania con un joven de tercero de secundaria, el cual obtuvo medalla de Bronce, poniendo el nombre de México y nuestro estado muy en alto, dijo orgullosa la Dra. Russel, que es producto de un trabajo de tres o cuatro años de trabajo con este joven que también ha participado en otros eventos. Russell Noriega ha dedicado gran parte de su trayectoria a la docencia en la Universidad Autónoma de Sinaloa, lo cual se ha convertido en una cadena que ha mostrado resultados en las olimpiadas de matemáticas, “hay gente de la universidad involucrada, de hecho tres estudiantes de licenciatura son ex olímpicos, con ellos empecé yo lo que son los resultados para Sinaloa, y ahora son parte del grupo de entrenadores de ahí de la escuela”, expresó. El pasado 4 de noviembre en Campeche inició la Olimpiada Nacional de Matemáticas para secundaria y preparatoria, la cual tendrá fin el día 9 de este mismo mes, siendo una participación importante para Sinaloa porque los ganadores del primer lugar, serán parte a los preseleccionados nacionales para la Olimpiada Internacional de Matemáticas, así como para la Olimpiada Iberoamericana. La doctora María Guadalupe Russell Noriega participará el próximo 12 de noviembre en TecnoCamp 3.0, finalizó la entrevista con un mensaje a los jóvenes: “que no les dé miedo las matemáticas, aunque no se dediquen a las matemáticas, las van a tener que manejar; que se rompa eso de que las matemáticas son difíciles y aburridas, es todo lo contrario, las matemáticas son de mucha utilidad y cada vez las van a disfrutar más”. Alfredo Careaga (Comunicación y difusión PIT-UAS)

Combatiendo huracanes; la ciencia de la prevención

Los desastres naturales que llegan a ocurrir tienen un impacto devastador, el desastre y caos que dejan a su paso trae consecuencias a corto, mediano y largo plazo; la pérdida de vidas, daños materiales y en ocasiones el completo paro del flujo económico de la zona afectada por día, son solo algunos ejemplos de ello. De acuerdo con el estudio sobre el Impacto Socioeconómico de los Desastres en México en 2016 y 2017, los daños y pérdidas por los desastres naturales ocurridos ascendieron según estimaciones de los especialistas a 38 mil 500 millones de pesos. Estados Unidos fue víctima en épocas recientes del devastador paso del huracán “harvey” que de acuerdo a un informe del servicio meteorológico Accuweather los daños ocasionados ascendieron a 290, 000 millones de dólares, equivalente a 1.5 puntos del Producto Interno Bruto (PIB) del país vecino. Actualmente, el uso de la tecnología contra desastres se centra únicamente en una plena identificación de los lugares donde podría el huracán tocar tierra y la intensidad con la que podría hacerlo. El monitoreo y seguimiento satelital son cruciales en esta labor, los satélites usan sensores que les permiten desde el espacio dar un seguimiento a las nubes visibles los patrones de circulación del aire, la lluvia, la velocidad del viento y las precipitaciones,  además de sensores infrarrojos que ayudan a detectar las diferencias de temperatura en la tormenta y la altura a la que se encuentran las nubes. Pero a pesar de los aviones caza tormentas, satélites, radares, barcos, boyas y todo el apoyo de instituciones y expertos, hasta el día de hoy resulta imposible saber con seguridad el trayecto de un huracán. Muchos expertos afirman que los huracanes pueden cambiar su velocidad e intensidad de una manera que todavía la ciencia no logra comprender. Cuando se trata del clima, las variables en juego son tan numerosas y cambiantes que hablar de exactitud es prácticamente imposible, por más avanzados que estén los cálculos y las computadoras, comentó la unidad de meteorología de la BBC en una de sus investigaciones. Innovación para prevenir el desastre Predecir los fenómenos tropicales que se convertirán en huracanes y además poder descifrar con exactitud cuál es su ruta es el mayor desafío de la ciencia moderna, el plan de protección siempre ha consistido en lograr  identificar la amenaza lo más temprano posible, entre más prematura sea su identificación menores serán los daños materiales y pérdidas humanas ocasionados, pero algunos expertos afirman que esto es casi imposible, nada puede preparar a la ciudadanía, su infraestructura y planeación ante un fenómeno de tal magnitud. Evitar los huracanes o lograr que no se desarrollen nunca ha sido una opción para los expertos, ya que estos tienen efectos positivos en el planeta, debido a que son los encargados de proporcionar humedad a lugares del planeta que de otro modo serían zonas desérticas, también es gracias a los huracanes que se transporta el calor del ecuador a los polos, por lo que usar la tecnología para que no sucedan podría traer consecuencias aún más graves. Los cambios necesarios para presentar una mejor cara a los desastres naturales pasar por muchos escalones,  el más evidente sin duda es el estructural, las viviendas y edificaciones no están pensadas para soportar huracanes de gran poder, cimientos sólidos, ventanas anti-huracanes, reforzamiento de techos o puertas especializadas, son solo algunas ayudas posibles, una reingeniería podría ser una solución a la fractura estructural ocasionada por el paso de un huracán. Pero no se tienen solamente problemas estructurales, la planificación urbana es en muchas ocasiones (especialmente en países tercermundistas) el que crea el mayor caos, zonas de viviendas en lugares vulnerables a huracanes e inundaciones, desagües deficientes, falta de suministro de agua o acceso a servicios de emergencia, un estudio exigente sobre el comportamiento del agua en modelos 3D podría ayudar mucho para hacer una correcta planificación. El aprovechamiento de los huracanes es algo que recientemente se ha venido hablando por científicos y expertos, principalmente en el plano energético, un huracán funciona de manera similar a un motor térmico y su energía  es equivalente a 10 mil bombas nucleares, según el laboratorio oceanográfico y meteorológico atlántico. Un huracán de mediana categoría puede llegar a producir el equivalente de energía cinética producida en la mitad del mundo, expertos han comenzado a idear planes de cómo aprovechar tal cantidad de energía, ideas como colocar generadores eólicos en las costas,  que ayudarían a producir energía limpia durante un año, además de reducir el oleaje y la velocidad de los vientos. Generadores eólicos instalados El ingeniero Japonés Atsushi Shimizu creador de la empresa Challenergy, creó la primera turbina eólica para aprovechamiento de tifones. El país asiático es azotado por entre tres y siete tifones al año e importa el 80% de su energía, una sola de estas tormentas gracias al invento del japonés tendría el potencial de proveer a Japón de energías limpias por hasta 50 años. En 2009 Stephen Salter con el apoyo de Bill Gates y Nathan Myhrvold patentó una idea que trata de “bajar” la intensidad de los huracanes, teniendo en cuenta que el combustible de los huracanes es el calor que se encuentra en los océanos, Salter piensa que una serie de piletones de 100 metros de diámetro aprovecharían el oleaje y lograrían empujar el agua más fría de la profundidad y enfriar así el agua que alimenta a los huracanes, para que esta idea funcione se tendrían que colocar los piletones en el llamado “pasillo de los huracanes” ( una zona que abarca del atlántico alrededor del ecuador, lugar donde se forman las tormentas de mayor categoría), esto haría que los huracanes reducirían su poder devastador. Antes que cualquier movimiento tecnológico, debemos preguntarnos si hemos hecho todo lo posible para combatir y minimizar la creación de estos fenómenos, se estima que más del 30% del aumento de la intensidad de los huracanes es a causa del hombre y su economía de recursos no renovables, del crecimiento del efecto invernadero, la proliferación de ciudades en

En noviembre la tercera edición del Campamento de Ciencia, Tecnología e Innovación: TecnoCamp

El próximo 12 de noviembre en la Torre Académica de la UAS se pondrá en marcha el Campamento de Ciencia, Tecnología e Innovación: TecnoCamp 3.0, evento que busca fomentar las vocaciones científico-tecnológicas de los jóvenes sinaloenses de nivel medio superior y superior, a través de Conferencias, Feria de Prototipos, Face to Face y Reto 10. En la  tercera edición de TecnoCamp se contará con tres conferencistas de talla internacional que contarán su experiencia en el área que se desempeñan, así como la historia que pasaron para llegar en donde están. Además, por medio del Face to Face podrás acercarte un poco más al científico entablando una comunicación de frente en donde podrán indagar más a fondo acerca de sus estudios y su vida. También se contará con la Feria de Prototipos que consiste en un espacio de interacción y vinculación donde se mostrarán diversos proyectos a investigadores y colaboradores externos con el objetivo de obtener una retroalimentación y que los jóvenes puedan mejorar su prototipo. El martes 13 de noviembre continuarán las actividades de TecnoCamp 3.0 con el Reto 10, que consiste en poner a prueba los conocimientos de algunos jóvenes por 10 horas en las instalaciones del Parque de Innovación Tecnológica, donde tendrán la oportunidad de vivir de manera práctica el impacto de la ciencia en la vida diaria poniéndoles retos que deberán resolver en los diversos laboratorios con los que cuenta el PIT-UAS. TecnoCamp ha tenido una excelente convocatoria desde 2016 en su primera edición en la que alcanzó a reunir a más de 300 jóvenes, para 2017 en su segundo año se logró aumentar la respuesta de los asistentes reuniendo un aproximado de 500 estudiantes, por lo que para esta tercera edición se espera otra extraordinaria asistencia. En concreto, TecnoCamp va dirigido para jóvenes estudiantes entre los 15 y 22 años, tanto de la casa rosalina como distintas escuelas del estado. El registro se encuentra disponible en línea, a través del sitio web del TecnoCamp, portal en el que quienes deseen asistir podrán asegurar su lugar. De igual manera, en el mismo registro podrán inscribirse para participar con su proyecto en la Feria de Prototipos. Los participantes provenientes de distintos puntos del estado de Sinaloa contarán con becas para traslado, así como para alimentación (limitadas). Comunicación y difusión PIT-UAS

Nanorobots, la robótica y la medicina en conjunto

Las trasformaciones del futuro están del lado de la biorobótica, por lo tanto, los nanorobots prometen ser el paso a la próxima evolución humana. La nanotecnología consiste en el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, aparatos y sistemas funcionales a través del control y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nanoescala, es decir, medidas extremadamente pequeñas. El desarrollo de esta disciplina se produce a partir de las propuestas del físico Richard Feynman, ganador del premio nobel de física en 1965,  donde a partir de sus sueños de ciencia y ficción nace la idea de crear nanobots o ensambladores. Los nanorobots son fabricaciones de máquinas con diferentes dimensiones tan diminutas que existe la capacidad de manipularla. Estos tienen la capacidad de viajar dentro del ser humano con la intención de atacar algunas enfermedades, al igual que realizar otras funciones en el medio ambiente. Existen dos tipos de nanobots: ensambladores y auto-replicantes: Ensambladores: son nanobots que pueden tener la capacidad de descifrar moléculas o átomos de diferentes tipos, y que sean controlados por programas específicos. Los auto-replicantes: son nanobots que pueden llegar a duplicarse a sí mismos rápidamente, es por eso el nombre de auto-replicantes. La nanotecnología es un campo que todavía se encuentra en desarrollo y existen distintos caminos por recorrer, uno de los más esperanzadores en un futuro para el área de la salud. En este sentido, en 1987 Eric Drexler, en la novela “Engines of Creation” describió nanobots que eran aptos para acabar con las células cancerígenas, recoger radicales libres o reparar el daño en los tejidos celulares. En el área de la medicina la se han realizado diversas investigaciones en diversos lugares como en la Academia China de Ciencias y la Universidad del Estado de Arizona, que han desarrollado nanorobots de ADN contra distintos tipos de cáncer y han sido puestos a prueba en animales modelos. Así mismo, Investigadores del Instituto de Tecnología de Israel (Technion) y la Escuela Politécnica Federal de Zúrich también han desarrollado nanobots para detectar células cancerígenas y liberar medicamentos sobre ellas. Los nanorobots son un gran avance en la nanotecnología para el desarrollo de la ciencia, sin duda alguna, es una tecnología que tiene un gran potencial en el futuro y enfocada al área de la salud, arrojará muchos beneficios al ser humano buscando obtener tratamientos más eficaces. Comunicación y Difusión PIT-UAS

Colonización de Marte; la nueva carrera espacial

En 1969 se cumplió uno de los hitos más grandes en la historia de la humanidad, la llegada del hombre a la luna, pero lejos de dar por concluida su exploración espacial y en concordancia con su carácter curioso, la humanidad puso su vista hacia un objetivo más lejano, Marte. El planeta rojo se convirtió en décadas posteriores en el sueño de investigadores que han visto al planeta vecino, por lo menos en el imaginario, un lugar que podría ser colonizado, sin embargo hasta el día de hoy, expertos afirman que la tecnología no ha logrado alcanzar a la imaginación humana. La colonización de marte es una carrera espacial que a diferencia de la que hubo para llegar a la luna no está marcada por la situación política de la época. Hoy en día, la agencia espacial estadounidense (NASA) tiene sus principales competidores en el sector privado, spaceX, la empresa del mundialmente conocido Elon Musk, se muestra como la cara más visible en la conquista del planeta rojo, pero no es la única, Mars one es un proyecto internacional que abrió convocatorias para quienes quisieran ser partícipes de la primera colonia en Marte, aunque todos tienen diferentes ideas para llegar, hay una en la que todos están de acuerdo, la creación de tecnología autosustentable es la clave para colonizar un planeta que se encuentra a un año de viaje de la tierra. El audaz viaje a Marte muestra peligros en todos los campos, llegar al planeta rojo tiene un tiempo estimado de un año, y necesita toda una reingeniería de sus cohetes que no cuentan con la capacidad para cubrir esas distancias, spaceX presentó en el congreso Internacional de Astronáutica (IAC) su cohete BFR(acrónimo de Big Fucking Rocket), este cohete, que tendrá nueve metros de diámetro y 48 de largo, será totalmente reutilizable, contará con paneles solares, algo en lo que compañía es experta para reabastecer de energía al vehiculo, la NASA por su parte sigue en pruebas de su capsula ORION, la que según sus cálculos será la encargada de llevar a sus astronautas aproximadamente para el año 2030. Llegar a Marte es solo superar un obstaculo, el aterrizaje es otro de los grandes problemas en las misiones no tripuladas al planeta rojo; la fricción, los efectos térmicos y paracaídas proporcionaron la desaceleración necesaria para aterrizar, pero expertos de NASA afirman que esto no será suficiente para el frenado de los descomunales transportes tripulados, pese a los cálculos nadie esconde que es algo que todavía no se resuelve. Llegada a Marte El plan para comenzar la colonización ya tiene grandes avances, expertos afirman que los polos son el lugar más viable para comenzar los trabajos, pues se han descubierto gracias al reconocimiento de campo de la nave Mars Reconnaisance Orbiter, en una publicación de la revista «Science» grandes columnas de hielo de hasta de 170 metros, esto es una pieza clave en la misión, teniendo en cuenta que los recursos de la tierra están demasiado lejanos, emplear recursos marcianos para producir combustible, agua líquida o fertilizantes e inclusive combustible podría suponer un gran apoyo en la colección de recursos. «Los polos pueden plantear más desafíos al principio, pero son la mejor ubicación a largo plazo, ya que albergan recursos naturales que podemos usar», dice Anne-Marlene Rüede,  estudiante en el Space Engineering Center del EPFL (eSpace). La creación de un hábitat adecuado es primordial para la seguridad de los astronautas, la radiación marciana, las tormentas de polvo y las temperaturas extremas, son los principales obstáculos para una larga estadía en el planeta rojo.  La construcción de viviendas son clave para supervivencia de los astronautas, debido a que no pueden pasar todo el tiempo en sus trajes espaciales y también se tiene que tomar en cuenta que para poder regresar se debe esperar a que los planetas estén en la órbita correcta, lo cual puede tardar hasta 14 meses. Regreso a casa En el regreso a casa es donde muchos de los participantes de la carrera espacial divergen,  mientras la NASA tiene entre sus prioridades el regreso a casa de sus astronautas, SpaceX o Mars one plantean un viaje solo de ida para los primeros, quienes serían encargados de poner los cimientos de la futura colonia. La NASA por su parte tiene un plan con expectativas más moderadas, donde sus primeros viajes solo serían de exploración y recolección de muestras que volverían a la tierra, este orden de prioridades es lo que crea una diferencia en las fechas propuestas por los competidores, mientras SpaceX y Mars One propone comenzar con la colonización en el 2022, la NASA afirma que comenzará con tímidos viajes de exploración para el 2030. Miguel San Martín, quien es jefe de Ingeniería del Sistema de Guiado y Navegación y Control del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA desde 1995, considera que ·es poco probable que el SpaceX logre llevar humanos a Marte «con un plazo menor a diez años”. “Yo soy gran admirador de SpaceX y Elon Musk porque hacen cosas increíbles, pero cuando él dice que en la próxima década va poner a un centenar de personas en Marte me cuesta muchísimo creerlo” declara el ingeniero Argentino. «Han hecho cosas que prueban que no son charlatanes. Pero cuando dice que tendrá la capacidad para instalar una colonia humana más allá de la Luna en los siguientes años, nos confunde, pero sería increíble que pasara”, asegura. Por su parte, el polémico Elon Musk alimenta la imaginación afirmando que estamos cerca de ser una «especie interplanetaria» y que este es el comienzo de un nuevo paso en la historia humana, dándole toques de odisea galáctica y generando aún más expectativa. Como dijo el multimillonario en el marco del SXSW 2017 en la ciudad de Texas sobre la conquista de marte y que esperar de ella: “difícil, peligroso, con una buena probabilidad de que te mueras, y la emoción para aquellos que sobrevivan. Ese tipo de cosas”. Antonio Zamora (Comunicación y Difusión PIT-UAS)

Tatuajes medicinales, convierten la piel en una pantalla digital

Los tatuajes ya no forman solo parte del arte, los avances tecnológicos han demostrado que cada vez estamos más cerca de la inmortalidad y hoy en día, han creado un nuevo dispositivo adherente a la piel que puede ser capaz de monitorear el estado de salud de las personas a través de una plataforma digital. Según la revista muy interesante, esta nueva tecnología que llegó para formar parte de los “wareables”, fue presentada por un grupo de científicos de la Universidad de Tokio y se trata de un receptor permanente de información, conformado por un plástico muy delgado y fino que emite luz, como una pantalla después de ser configurado. El tatuaje es sintético o también llamado polímero conductivo electroluminiscente, mide tres millonésimas de metro y su duración es permanente o bien, se puede utilizar por momentos definidos como una calcomanía. Anteriormente se habían desarrollado otros prototipos de polímeros de conductivos ultrafinos, ultraflexibles y transparentes como el tatuaje digital, pero no se habían logrado concluir debido a su pronta desintegración al tener contacto con el medio ambiente. Este problema ya fue resuelto gracias a los investigadores de la Universidad de Tokio, por medio de una capa que protege al polímero electroluminiscente del vapor de agua y el oxígeno, lo cual alarga su vida útil por varios días. En la revista Science Advances, se explica que los científicos japoneses han logrado configurar letras, números y el logo universitario en rojo, verde y azul. Así mismo,  han conseguido conectar el dispositivo a los sensores corporales del ser humano para visualizar su pulso y los niveles de oxígeno. En ese sentido la compañía americana Chaotic Moon de California, Estado Unidos, presentó unos tatuajes temporales, llamados Tech Tats, que proporcionan información médica en tiempo real. Puede ser usado para monitorear la salud, prevenir enfermedades, y controlar diferentes variables vitales del usuario mientras practica un deporte. Según la empresa, los datos recopilados de la persona pueden ser transferibles vía bluetooth para llegar a las manos de los médicos, apresurando las consultas y ahorrando tiempo de atención, al igual que anticiparse a alguna enfermedad. Esta tecnología aun es emergente y faltan muchas cuestiones que mejorar para que este invento sea usado en el mercado medicinal o por servicios de salud. Debido al reducido tiempo de energía que sobrevive este dispositivo, los científicos han sugerido que se alimente del calor corporal, por lo que continuarán en la elaboración de mejoras para conseguir un invento realmente exitoso. Estefanía López Corral (Comunicación y Difusión PIT-UAS)